加上現在行業魚龍混雜,HDR、4K、QLED、全陣列等電視技術很容易摻水的概念,讓人真假難辨。
為了減輕電粉們選購電視等設備的頭痛,防止大家被商家收割智商稅。
今天小淙就來和大家掰扯掰扯,關于電視的選購,哪些技術到底是什么意思。
如果你懶得了解這些技術,我會直接告訴你,2021 年買電腦的底線在哪里。
買過電視的人都知道,屏幕肯定是越大越好,甚至是選購電視最重要的指標沒有之一。
雖然說電視越大越好,但很多時候,住宅空間和錢包厚度會限制我們發揮。
因此更推薦大家以觀看距離選擇電視尺寸。
Sony 給出的公式是屏幕寬度 x 3 為最佳觀看距離。
需要注意上表只是建議值,僅供參考。
每個人對距離的感覺都不同,特別是和小淙一樣的輕度近視,但又沒到戴眼鏡的程度,如果用上表選尺寸,最后很可能看不清屏幕。
有條件的話建議到賣場里實際感受一下。
2021 年買電視底線是 55 英寸。
幾年前 1080P 電視還很流行,但是 2021 年的今天,4K 是底線。
清晰的圖像還可以讓你從更遠的地方,也能舒適的觀看屏幕,減少用眼疲勞。
現在市場上也出現了一些價格「適中」的 8K 電視,分辨率是 4K 的 4 倍。
例如小米電視大師 82 英寸至尊紀念版,售價 49999 元。
目前電視的顯示面板主要是 OLED 和 LCD 兩種。
毫無疑問 OLED 面板更好。
OLED 屏幕大家都不陌生,幾乎所有中高端手機都采用這種屏幕。
所謂屏幕對比度,比的就是最暗處和最亮處的亮度,因此 OLED 屏幕理論上可以做到無限對比度。
不過,OELD 屏幕在電視上不如手機中那么平價。目前這種屏幕幾乎只存在于頂級電視中,售價自然也非常感人。
此外,OLED 電視的可視角度更廣,厚度更薄。
LCD 簡稱「液晶顯示器」,它歷史悠久,傳統液晶電視就是 LCD。
LCD 的液晶部分,本身不能發光,需要借助背后的「背光燈組」為其提供光源。背光燈只有一個功能,就是發白光。
LCD 主要問題是無法顯示真正的黑。
因此,只從顯示質量上來說,LCD 電視不如 OLED電視。
不過并不意味 LCD 電視就比 OLED 電視差很多,現在 LCD 電視與 OLED 電視的差距正在逐漸縮小,選對 LCD 電視,依然能夠獲得非常好的顯示質量。
主要原因是因為 「全陣列背光」在電視中越來越普及。(后面講)
研究過電視,你可能會知道還有 QLED 或量子點電視的概念。
可以將其理解為 LCD 的一個分支,依然是通過背光燈組來發光,因此 LCD 有的問題它依然有。
但需要注意的是,QLED 只是得到給廣色域的手段之一,并不意味不是 QLED 電視就沒有廣色域。
QLED 算是三星搞出來的一個概念,三星在電視上搞出過很多概念,也不是第一次誤導消費者了。
總而言之,不用神話 QLED,也不必刻意追求。
前面說了 LCD 電視需要液晶層背后的燈光來照亮屏幕。
需要亮的地方就將 LED 燈組打開,需要暗的地方就將燈組關閉。
雖然還遠沒有 OLED 屏幕像素級別的精細,但肉眼看到差距并不會非常大。
總而言之,液晶層下面的燈組越多,控光就越精細,HDR 效果越好(當然也要看峰值亮度)。
目前來說,側入、直下差別不大,都可以選擇。
國家廣播電視產品質量監督檢驗中心進行的一項 LED 技術測試,結果發現側入式和直下式在亮度、色度參數等技術指標但整體差異不大。
但如果選擇高端的全陣列背光,控光分區至少有 32 個才算入門,屏幕尺寸越大,分區應該更多。
因為現在的電腦默認都支持 60Hz 刷新率,滿足日常觀影體驗。
但并不意味著就能忽略刷新率這個關鍵因素。
電視上播放的視頻,刷新率參差不齊。一些視頻的編碼是 60Hz 甚至 120Hz,但還有很多只有 24Hz。
電視處理不同的刷新率視頻的方法也不盡相同。
高端電視則會使用芯片計算出兩幀中間的圖像,畫面看起來會非常平滑,特別對于運動場景,讓你 24 幀的視頻看出 60 幀的感覺。
游戲玩家在這個世代開始享受更高刷新率,如果你要使用 PS5 或 XBX 主機,它們都支持 120Hz 游戲。
另外還要注意一個坑爹的話術「有效刷新率」。
它的意思是實際幀速率是規定速率的一半,例如 120Hz 有效刷新率實際上是 60Hz 刷新率,其他操作都是通過芯片處理計算完成。
「屏幕刷新率」才有意義。
現在電視的刷新率都滿足日常使用,游戲玩家刷新率底線應該是 120Hz。
接口類型和數量是大家常常忽略的問題,這其實非常重要。
為了節約成本,廠商會盡可能減少接口數量。
如果后期需要添加音箱、游戲機等設備才發現接口不夠,那真的是進退兩難。
另外,如果你想要玩120Hz游戲,必須要最新的 HDMI 2.1 才支持。
2021 年的今天買電腦,底線是至少一個接口支持 HDMI2.1。
這也是一個游戲玩家才需要關注的項目。
一些商家會用「響應時間」來糊弄消費者。
響應時間指的是屏幕上的像素點,從一個顏色變為另一個顏色的時間,這個時間肯定比輸入延遲短得多。
需要打游戲的話,輸入延遲底線是
音箱?
聲音是常被忽略的項。
現在一些高端電視也能做到非常不錯的全景聲、環繞立體聲。
這里也不好劃音響的底線。
只是提醒一下大家,如果需要的話,別忘了后期可以添加外置音箱。
電視內容還是很復雜的,篇幅有限今天講了關于電視技術的基礎的內容,之后我們還會深入解析畫質處理技術、硬件配置、片源、真假4K等技術,敬請期待。
本文編輯:@ 小淙
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