隨著越來越多 AMD Yes 用戶出現,給了 Intel 和 NVIDIA?不小的壓力。CPU 那邊是徹底讓 Intel 牙膏擠爆了,顯卡這邊倒是因為阿三驅動和 RX 6000 出貨量讓 NVIDIA?還能喘口氣。
NVIDIA?相比 Intel 也有著好了不知道多少的「風險意識」,這不,在 AMD 整上 FSR 來對抗 DLSS 后,現在又推出了新的性能提升技術。這次升級還破天荒地放開限制,不需要 RTX 顯卡也可以使用,甚至還提供跨平臺支持,這波是老黃坐不住了。
在介紹這個技術前,先簡單了解一下 NVIDIA?DLSS 和 AMD FSR 。DLSS 和 FSR 從本質上來說,都是以低分辨率渲染,再通過一系列「魔法」來「無中生有」,放大畫面輸出接近原生高分辨率的畫面。
這樣就減小了顯卡的渲染壓力,在盡可能不降低畫質的情況下提升幀率,同時大大減小了玩家錢包的壓力。
但 DLSS 與 FSR 對畫面放大的過程卻有著非常多的區別。NVIDIA?DLSS 是通過機器學習和時間上采樣來提升性能,而 FSR 則是依靠空間上采樣。如果算法都達到非常成熟的水平,理論上 DLSS 效果將優于 AMD FSR 。
但 DLSS 的缺點也很明顯,僅支持 RTX 顯卡。并且算法優化提升難度更大,不知道什么時候才能「真正成熟」,同時也需要一定的 AI 與 ML 性能的支持。東西再好用不上有卵用啊,不加錢就能提升性能的技術需要先加錢才能用上。
于是新的 NVIDIA Image Scaling 圖像縮放技術來了。
NVIDIA Image Scaling 技術看起來更類似于 AMD FSR 技術,也是空間放大。而在老的圖像縮放功能(NVIDIA Image Scaling and Sharpening)上添加更多功能,某種程度上來說可以當成是重構了。簡單理解,這就是 NVIDIA?版的 FSR ,DLSS 的平民替代者。
而重要的是,這個技術不單單只有 RTX 20 或者 30 顯卡使用,堪稱老卡福利!不過目前暫未給出支持列表,是所有顯卡可用還是會限制老古董看老黃心情了。
10 系顯卡一定支持,9 系也不算太老吧,7 系不和 9 系區別不大、6 系某些卡和 7 系不就是一個東西?技術上適配起來應該沒啥難度吧?
同時該技術也一樣開源提供跨平臺支持,支持 AMD 顯卡甚至快要問世的 Intel 獨顯指日可待。
具體效果如何?NVIDIA 給出了自家的測試對比圖:
看上去幀率提升比 FSR 多一點,畫面也更清晰一點,這個提升還是非常恐怖的。實際效果如何還得后續實測,大家也已經可以通過更新顯卡驅動來進行體驗了。
想要體驗 NVIDIA Image Scaling 技術,首先打開 NVIDIA 控制面板,單擊 管理 3D 設置,里面可以激活 圖像縮放 設置。
啟用該功能后,驅動程序將生成額外的縮放分辨率,需要在游戲設置中選擇一同使用。以下為縮放百分比對應的分辨率:
為了有更好的體驗,安裝 GeforceExperience 程序,游戲中 Alt+F3 還可以手動調整銳化程度,調整可以瞬間看到效果。
不管提升到底有多少,蚊子肉也是肉,免費升級誰不喜歡呢?A N 兩家趕緊打起來,這樣我們的老卡又能再戰幾年了。
這次 NVIDIA Image Scaling 的更新可讓一波老卡用戶享受到福利了,其他幾家也趕緊打起來,這樣說不定老卡還能再延續幾年。
本文編輯:@ 小淙
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