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虛幻引擎5.4 發布,這次版本更新都有哪些改進?

虛幻引擎5.4 發布了,本文總結了這次版本更新都改進了哪些內容,感興趣的快來看一看。

什么是虛幻引擎

在了解虛幻引擎5.4 的改進之前,如果有不了解虛幻引擎是什么的小伙伴別急,下面先讓大家了解一下什么是虛幻引擎。

虛幻引擎(Unreal Engine)是由Epic Games公司開發的一款領先的游戲引擎,同時也被廣泛應用于影視特效、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等領域。作為一款功能強大的開發工具,虛幻引擎不僅提供了高品質的圖形渲染和物理模擬,還具備了可視化編程、多平臺支持等特性,幫助開發者快速實現想法,并創建出令人驚嘆的視覺體驗。

虛幻引擎.jpg

虛幻引擎的特點

下面是一些虛幻引擎的特點及功能:

  • 圖形渲染:虛幻引擎提供了先進的圖形渲染技術,包括實時光線追蹤、全局光照、高清晰度紋理等,幫助開發者創建出逼真的游戲場景和影視特效。

  • 物理模擬:虛幻引擎內置了強大的物理引擎,支持剛體動力學、流體模擬、布料模擬等,讓游戲角色和場景的動作更加真實和流暢。

  • 可視化編程:虛幻引擎采用了藍圖系統,允許開發者使用圖形化界面進行編程,無需編寫代碼即可實現復雜的游戲邏輯和交互效果。

  • 多平臺支持:虛幻引擎支持多種平臺,包括 PC、主機、移動設備等,開發者可以輕松將游戲和應用發布到不同的平臺上。

虛幻引擎5.4

在這次虛幻引擎5.4 的更新中比較重要的更新之一就是 TSR(臨時超分辨率)技術,它是其他競爭技術(NVIDIA DLSS、AMD FSR 以及 Intel XeSS)的替代方案,TSR 技術相比于其他技術來說有一個優勢,那就是可以跨平臺并且內置在虛幻引擎中,無需添加第三方插件。

還有一項改進是“歷史復活”,這項改進將添加到高級、史詩和電腦抗鋸齒中。如果 TSR 因為某一些原因無法正常顯示時,歷史復活會保留可用于顯示數據增益的 TSR 歷史數據,這樣可以提高 TSR 的穩定性。

TSR.png

同時這次虛幻引擎5.4 更新還對內置動畫工具進行了升級,能夠讓用戶更快的在引擎中裝配角色和創作動畫。

內置動畫工具.png

Unreal 開發人員還注意到,許多用戶在游戲設計中都以 60 Hz 為目標,在虛擬引擎5.4 中開發者在增強渲染性能方面做出了巨大努力,并引入了 GPU 實例剔除來改進硬件光線追蹤。說到光線追蹤,5.4 版本還對 Vulkan 的實驗性光線追蹤支持加以引入。

虛幻引擎5.4.png

除此之外還有許多的改進,如果感興趣的小伙伴可以復制鏈接查看:https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/unreal-engine-5-4-is-now-available

結論

虛幻引擎作為一款領先的游戲引擎和虛擬現實平臺,具備了強大的圖形渲染、物理模擬、可視化編程等功能,被廣泛應用于游戲開發、影視特效、虛擬現實、增強現實等領域。虛幻引擎5.4 版本更新又進一步增強了其功能。

本文編輯:@ 小小輝

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