最近半個月,游戲圈較為熱鬧的幾件事,莫過于杭州亞運會電競項目的比賽,以及飽受FPS玩家關注與喜愛的CS:GO下線,CS2的正式上線運營。不過,隨著杭州亞運會的結束,本該消停的游戲圈又被CS2攪動了起來。倒不是因為什么“大動作”,而是因為BUG——CS2打不中人。
近兩天,國內外游戲博主紛紛爆出CS2 HitBox與人物模型不重合的問題,直接影響就是玩家在CS2打不中人(當然,也可能純粹是人體描邊大師)。
CS2 HitBox不重合的問題不僅僅體現在人物的頭部模型上。人物在移動時,HitBox也往往會慢上人物模型半拍,產生一種“如影隨形”的可笑效果,導致玩家即便擊中模型邊緣,也難以對其造成有效傷害。在蹲下時,人物模型頭部和上肢的HitBox直接離體,堪稱“元神出竅”。
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所以說,在今天(2023年10月10日)更新之前,你CS2打不中人的原因,不是因為你是人體描邊大師(描邊說不定能打中,野牛一通亂殺),而是可能因為你打的太準了。
目前V社目前已經修復該BUG,再次調用CS2 HitBox代碼后雖發現,HitBox雖仍舊與人物模型不重合,但實際打擊目標已與人物模型重合。但,小BUG依舊不斷,比如人物模型傾斜,穿墻子彈等等。
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值得一提的是,V社新升級SUB-TICK系統,動作與射擊分別采用了兩套延遲模式(傳輸速率),影響了部分高端玩家,專業選手的游玩體驗。著名CS:GO選手Simple(S1mple)也在個人社交平臺上怒噴CS2(當然,也不僅僅是因為這一點)。
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自上個月底CS2上線以來,“整體觀感”提升雖然尚可,但閃屏崩潰,直接無法正常游戲的玩家也是大有人在。也有部分玩家直接是因為CS2的優化問題,自身電腦配置低導致直接無法游玩,繼而無奈放棄。飾品市場的持續震蕩,也讓部分用戶叫苦不迭。
此外,V社也在今天宣布正式放棄對部分老舊硬件的支持,如Direct X9和32位操作系統。如目前的硬件不支持CS2,仍可下載舊版CS:GO游玩,但在明年元旦時也會徹底結束支持。
眾多DEBUFF加身,Steam差評暴增,也難擋玩家對于CS2的熱情,日均百萬級的恐怖在線人數,堪稱一騎絕塵。雖一直有人唱衰,但實際游玩人數相較于之前數月的數據,卻仍舊保持穩定,這就是所謂口嫌體正直吧。
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從今天開始,CS2打不中人的原因可不能再讓HitBox背鍋了。配置不足的玩家,也是時候升級升級自己的電腦了
本文編輯:@ 江城子
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