今年 3 月,微軟宣布了?PC?上的直接存儲加速技術——DirectStorage!
用過 XSX 游戲主機的小伙伴兒都知道,其中大多數游戲加載時間大多只需要幾秒就能完成。而 PC 上加載游戲時間短則數十秒,長則上百秒也說不定。
嗯,這種時候小憶覺得還是「短」一點更好!
倒不是說 XSX 主機硬盤速度多么離譜,而是主要歸功于其獨有的 DirectStorage 技術。
簡單來說,這項技術極大地提高了游戲資源加載時輸入/輸出(I/O)同時執行的次數,能更充分地發揮出固態硬盤超高 IOPS 性能優勢,這時候固態硬件就成了關鍵。
同時,執行效率的提高,CPU 排隊等待數據時間也大幅縮短,占用率明顯下降。
不過微軟似乎不滿足于此,他們正在開發初代直接存儲加速技術的升級版?DirectStorage 1.1,并表示將于今年年底之前發布。
在 DirectStorage 1.1 中,對游戲資源解壓縮策略進行了徹底的優化。
當運行游戲時,需要用上的資源會從硬盤預存放至內存,然后再將數據復制到顯卡顯存中由 CPU 進行解壓縮。整個過程涉及到數據多次傳輸和解壓縮,會嚴重影響游戲加載時間。
DirectStorage 1.1 上,數據將直接由硬盤轉移到顯存再由顯卡來完成解壓縮,效率更高,同時還能進一步降低 CPU 與內存的負擔。
DirectStorage 1.1 對配置要求也比較簡單。
??操作系統:適用于 Windows 10、11,因為 Win 11 針對 IO 堆棧進行過專門優化,體驗會更好。
??儲存設備:DirectStorage 1.1 雖然支持所有硬盤類型,但有了 NVME SSD 的加持,才能讓你最大程度感受到這項技術帶來的提升。
毫無疑問,這項技術對游戲來說是歷史性的提升。至于 DirectStorage 的游戲支持情況,則讓我們好好期待吧!