軟件 BUG、硬件翻車對于咱們這些常年混跡在圈子里的機佬來說簡直如喝白開水一樣普遍。
但想必大家也發現了,作為 PC 中最精密同時技術含量最高的大腦 CPU 反而很少出問題。
有一說一,人類數十年智慧與尖端制程光刻機所碰撞出的結晶確實有點東西!
當然,CPU 本身耐造并不意味著廠商、用戶可以隨意對其折騰。
近幾年桌面 CPU 特別是 Intel 酷睿 CPU 性能水漲船高,同時伴隨而來還有徹底放飛自我的功耗與發熱。
照這個節奏下去,以后CPU怕不是只能中午用,因為早晚得出事!
畢竟過于離譜的放開功耗行為,很難不讓我們擔心會不會整出什么幺蛾子。
這不,就在近幾個月,很多玩家反映玩游戲時電腦出現問題,一番調查后問題似乎指向Intel 13、14代酷睿大面積翻車。
越來越多國內外玩家曝出在使用13900K/S、14900K/S等CPU玩游戲時會出現不穩定甚至藍屏崩潰死機問題。
從此前《鐵拳8》頻繁崩潰到《戰地2042》、《霍格沃茨之遺》《遺跡2》、《墮落之王》、《遠界》等更多游戲出現類似情況,主打一個大面積翻車。
很多玩家表示新U剛到手時還相安無事,用著用著各種奇葩問題便開始接連不斷出現。
在默認設置(不超頻)情況下運行虛幻5引擎游戲要么提示顯存不足,要么各種藍屏崩潰死機。
國外媒體及NVIDIA排除顯卡等其他硬件故障后,終于將矛頭指向了CPU。
就連Intel 工程師也承認了該問題,并表示正在調查。
隨后有細心的網友發現,通過Intel XTU官方超頻工具,將CPU P核頻率向下拉200MHz后,玩游戲不穩定情況突然迎刃而解。
那么我們有理由相信,問題的根源大概率與13/14代酷睿高端型號過高電壓、頻率設定及部分高端主板幾乎無功耗限制有關。
為了避免本次Intel 13、14代酷睿大面積翻車影響用戶玩游戲,華碩推出新款BIOS,帶來了一個名為Intel Baseline Profile(Intel基準配置文件)選項。
開啟該選項后,主板會自動將各項參數恢復至Intel 推薦值,其中便涉及到降低電壓及功耗限制等,以此來解決可能出現的不穩定情況。
代價嘛也有——性能明顯損失。
有人測試了新老BIOS 下 14900KS CINEBENCH R23跑分成績,發現新BIOS其多核性能損失甚至能到10%以上!
我加錢好不容易才換來的性能提升就這么給反向修復了,任誰受得了?
要性能沒穩定性,要穩定性得損失性能,又到了極限二選一的時候……
唯一值得安慰的是,除開13/14代酷睿高端CPU外,中低端及主流型號并沒有以上問題。
這波純純有錢人高端玩家成最大受害者!
小憶要說的是,目前Intel 13、14代酷睿大面積翻車,Intel CPU高功耗過高確實亟待解決,而Intel 也許已經意識到了這一問題。
我們前段時間曝光下一代桌面酷睿Ultra將取消超線程功能,或許正出于面向功耗的無奈妥協吧!
本文編輯:@ 小憶
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